1. Синиграм - нужно добавить здоровенные органические (подвижные) объекты базы как например "бог растений" в кине ХеллБой-золотая армия, вроде здоровенного - зелёного (или пускай не на хролофиле работает...

) объекта типа дерева/лианы/кактуса/цветка но штобы раз он органический/живой то пускай обладает способностью двигаться и использовать свои части/конечности/компоненты в качестве оружия.
2. про хролофил - можно добавить в игру разные зоны с цветовой гамоой отличной от привычной нам.., например трава не зелёная а фиолетовая, вода не голубая/синия а желто-красная, што-бы получить эфект - различной/отличной от привычной нам биологии и уже отталкиваясь от этого напихать туда (в эти зоны разных бредовых-активных объёктов)
3. про Синигр, как мне кажется они должны обладать:
3.1. вспомогательными мелкими симбитами.
3.1. здоровенными органическими базами/строениями, которые будут практически неуязвимы (регенерация) против энергетического и балистического оружия мехов, для разрушения/нарушения фукциональности таких баз/строений придётся применять либо тепловое оружие, либо химическое/биологическое.
3.2. Синигры как клан стремящийся к органике должны максимально освоить водную среду. Возможно даже они (Синигр) могут использовать все реки, болота, озёра и иные источники воды для борьбы против остальных мехов как транспортные артерии. Т.е. подлетел механоид к лужице, а оттуда с дикой скорость вырастает какаянибудь органическая хрень, накрывает меха или приклеивается к нему и давай над ним надругиваться...
орс, перечитал, может не в той ветке....?