SkyRiver Forum
http://skyriver.ru/forum/

AIM Test
http://skyriver.ru/forum/viewtopic.php?f=21&t=3971
Страница 1 из 3

Автор:  Format-X22 [ Пт 30 дек 2011 19:52 ]
Заголовок сообщения:  AIM Test

Изображение

Тип: Программа
Авторы: Format-X22, Вадим
ОС: Windows 95/98...XP/7/8, Linux(Wine)
Системные требования: не определены но минимальны, желательно наличие звука
Коротко: программа-тест на знания мира Механоидов
Скачать: http://www45.zippyshare.com/v/29805503/file.html
Установка: не требуется, запустите AIM Test.exe
Полное описание:
Представляю вашему вниманию программу AIM Test.
Эта программа-тест позволит узнать на сколько хорошо вы знаете секреты вселенной Механоидов.
Программа имеет 41 вопрос, к некоторым из них прилагаются картинки.
Вопросы выводятся в случайном порядке, однако можно изменить вывод на подряд через настройки в меню.
Варианты ответов всегда выводятся случайным образом.
После ответов на все вопросы вам будет видна статистика. По ней можно узнать на сколько вопросов вы ответили правильно и сколько это процентов от общего числа.
Программа сохраняет последний результат, а также максимальный.
Помимо этого существуют бонусы за время, их 7.
4 из них даются за быстрое прохождение теста и прибавляют процент к результату, 3 из них отнимают процент в случае если вы слишком долго отвечали.
На основе полученных процентов считая бонусы вам будет выставлен рейтинг. Их всего 12, чтобы получить последний вам нужно будет отвечать ну очень быстро :)
Помимо всего прочего программа ещё и играет музыку, советую включить звук. Однако музыку всегда можно отключить в настройках.
Дополнительно:
Если вы желаете написать свой тест - маленькая инструкция.
Вы можете создать текстовый файл с таким вот содержанием:
Код:
ID=1
<q>Укажите верную букву на месте пропуска в слове "механо...д"</q>
<img></img>
<r1>е</r1>
<r2>й</r2>
<r3>и</r3>
<r4>э</r4>
<key>3</key>
/ID=1

(ID тоже в треугольных скобках... просто форум их срезает)
Каждый вопрос у нас разделяется тэгами ID.
<q></q> Это границы текста вопроса. Переносы строк нежелательны.
<img></img> Это границы адреса картинки. Если пусто - будет выведена картинка-заменитель. Название картинки писать просто, например 123.jpg. Программа будет искать картинки в папке img. Однако лучше создать свою папку и тогда в это будет выглядеть например так: <img>ваша_папка\123.jpg</img> Помимо jpg можно использовать png и bmp.
<r1></r1> Это границы текста одного из вариантов ответа. Всего вариантов должно быть 4.
<key></key> Тут определяем какой у нас из ответов верный.
Все блоки вопросов ID=1 /ID=1 должны идти по очереди. Сначала =1, потом =2 и т.д.
Просьба не выкладывать тут ссылки на файлы с вопросами, ведь другим должно быть интересно отвечать. Присылайте мне файлы в ЛС, после я их обработаю. Если будет больше 100 вопросов в сумме из ваших файлов - сделаю апдейт программы с возможностью выбора на какой тест отвечать, а также сохранение данных по каждому тесту отдельно (напомню что сохраняет предыдущий и максимальный результаты).
И ещё: Всем спасибо за ваши отзывы, было приятно, не зря делалось, затея удалась :smile:

Автор:  Razum [ Пт 30 дек 2011 20:49 ]
Заголовок сообщения: 

Тащемта, очень и очень занятно, аффторам респект и уважуха! Тока вопросы требуют доработки - во-первых, нужно исключить спорные, во-вторых, не на все можно дать однозначный ответ.

Автор:  Format-X22 [ Пт 30 дек 2011 21:05 ]
Заголовок сообщения: 

Касательно вопросов - к Вадиму.

Автор:  watcover3396 [ Пт 30 дек 2011 21:10 ]
Заголовок сообщения: 

Ну что же сказать молодцы!

Автор:  attashe [ Пт 30 дек 2011 22:01 ]
Заголовок сообщения: 

Лично мне понравилось, прикольно, чтобы ответить надо прочитать много страниц форума и облазить всю игру - Вадим молодец, хорошие вопросы и музыка прикольная.

Автор:  Вадим [ Пт 30 дек 2011 22:12 ]
Заголовок сообщения: 

Проблема в том, что очень сложно, на мой взгляд, подобрать вопросы для теста. Обычных вопросов - сколько угодно. Но ведь нужны варианты ответа...
Я пересмотрел свою личную базу данных, заметки, частично БД М1, М2 и МГ, наскреблось только чуть больше 40.
Честно скажу, не ожидал, что с тестовыми вопросами будет такая проблема.

Еще хочу попросить прощения, и перед главой проекта, и перед форумчанами. Можно было бы сделать больше вопросов, и времени у меня было предостаточно, казалось бы... Но очень неудачно выпало время разработки на зачетную сессию. Банально было некогда, последний зачет был вчера вот.


2 Razum
Давай сюда спорные моменты, обсудим. Старался формулировать только "правильные" вопросы и максимально однозначно.

НЕ ЗАБЫВАЕМ ДЕЛИТЬСЯ РЕЗУЛЬТАТАМИ ТЕСТА! ДЛЯ КОГО ТАМ ИТОГ В КОНЦЕ? :smile:

Автор:  Format-X22 [ Пт 30 дек 2011 22:14 ]
Заголовок сообщения: 

Да, мне вот тоже интересно кто какой рейтинг набил =)

Автор:  Вадим [ Пт 30 дек 2011 22:18 ]
Заголовок сообщения: 

2 Format-X22
А тебя - с выходом проекта! Было приятно с тобой работать, если будет еще нужна помощь - обращайся. Только умоляю, не в сессию...

Автор:  Format-X22 [ Пт 30 дек 2011 22:37 ]
Заголовок сообщения: 

Вадим писал(а):
Только умоляю, не в сессию...
Ок :teeth:

Автор:  Вадим [ Пт 30 дек 2011 22:40 ]
Заголовок сообщения: 

В первый раз я набрал 115%, максимум только со второго вышел :smile:

Автор:  Razum [ Пт 30 дек 2011 23:22 ]
Заголовок сообщения: 

А как можно набрать стопитнадцать? Ответить на 47 вопросов из 41?

Что касается спорных моментов, то лень сейчас заниматься этим вдумчиво, но вот навскидку - вопросы про зверушек из ВМ. Как летают, что едят. Насколько я знаю, в игре нет об этом сведений, а то, что на форуме каким-то образом надумано или вытянуто из Дуста - это, я считаю, моветон, все-таки тест вроде по игре, а не по форуму.
Кроме того, хотелось бы иметь возможность узнать, на каких вопросах ошибся, а не просто процент ответов.
Кстати, понравились вопросы, которые обращают внимание на некоторые очевидные, но требующие определенного внимания, аспекты игры - например, про надпись на пепелаце НАСА, про количество секторов, про поколения мехов.
З.Ы. Набрал 7-ой рейтинг и ниже половины правильных ответов.

Автор:  Format-X22 [ Пт 30 дек 2011 23:37 ]
Заголовок сообщения: 

Razum писал(а):
А как можно набрать стопитнадцать? Ответить на 47 вопросов из 41?

А это надо в конце внимательно смотреть.
Не заметил ли такой надписи как "Бонуса за время нет."?

Razum писал(а):
Что касается спорных моментов, то лень сейчас заниматься этим вдумчиво, но вот навскидку - вопросы про зверушек из ВМ. Как летают, что едят. Насколько я знаю, в игре нет об этом сведений, а то, что на форуме каким-то образом надумано или вытянуто из Дуста - это, я считаю, моветон, все-таки тест вроде по игре, а не по форуму.

Можешь написать свой и дополнить текущий тест как вариант. Лучше свой конечно. Как это сделать - пиши в личку, дам инструкции. Думаю это будет интересно если будет набор тестов :smile:
Но уже после Нового года конечно.
Razum писал(а):
Кроме того, хотелось бы иметь возможность узнать, на каких вопросах ошибся, а не просто процент ответов.

А вот это как раз и не нужно, ибо будет не интересно. Так ведь больше надо думать, когда не знаешь где ошибся, интереснее же!

Автор:  Razum [ Сб 31 дек 2011 0:14 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Не заметил ли такой надписи как "Бонуса за время нет."?

Ну я так и подумал.

Автор:  Вадим [ Сб 31 дек 2011 1:02 ]
Заголовок сообщения: 

Razum писал(а):
Что касается спорных моментов, то лень сейчас заниматься этим вдумчиво

Что же, как будет время и желание - пиши, с удовольствием подискутирую.

Razum писал(а):
вопросы про зверушек из ВМ. Как летают, что едят.

Ну как летают - да, это с Форума, но уж очень, на мой взгляд, оригинальный момент. Хотя я пытался избегать вопросов, на которые ответил Дуст.

Что едят - это не из игры, да, но и не с Форума. Для ответа на этот вопрос нужно было следить за концепт-артами к М2, которые пару раз сливались до выхода второй части. Предполагалось узнать существо по внешнему виду, вспомнить его название, а из него определить предпочтения в пище.
Тут этот концепт тоже часто проскакивает, боянистый такой.
Но да - из игры мы, конечно, ничего такого знать не могли, как, например, и то, что в Разрушенном есть крепость Создателей и газоперерабатывающий завод (вернее, эти строения вы видим, но не можем знать их названия - они раскрыты почти случайно в дневниках разработчиков во время разработки М2).

Вообще, тесты я составлял не по игре, а, скорее, по миру игры. А туда входит и все то, что лежит за пределами игр, уж простите.

Razum писал(а):
про надпись на пепелаце НАСА

Это такой вопросец, не серьезный. :smile:

Razum писал(а):
про количество секторов

Пальцы загибал, признайся?

Razum писал(а):
про поколения мехов.

Тут подвох небольшой есть. Я сам попался на нем, когда вопрос придумывал - прописал неверный ответ. Потом вспомнил про подвох, сообщил Формату, и он исправил, уже перед самым выпуском.

Автор:  Razum [ Сб 31 дек 2011 2:09 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Предполагалось узнать существо по внешнему виду, вспомнить его название, а из него определить предпочтения в пище.

Это лишь предположения, тест должен оперировать, имхо, чем-то более-менее однозначно известным.
Цитата:
Пальцы загибал, признайся?

На рандом ткнул, че-то лень было точно вспоминать.

Автор:  Вадим [ Сб 31 дек 2011 2:59 ]
Заголовок сообщения: 

Razum писал(а):
Это лишь предположения, тест должен оперировать, имхо, чем-то более-менее однозначно известным.

Зачем называть существо сам знаешь как (ведь знаешь?), если оно не питается тем, из-за чего названо?
Тест должен оперировать достоверными фактами, но это не значит, что составитель должен полностью отключить мозг при его составлении :neutral:

Ведь если червяк называется червь-помидорожор, то это значит, что он питается преимущественно помидорами, а не огурцами!

Кроме того, в вопросе фигурирует слово "предположительно", если я не ошибаюсь.

Если тебе так спокойнее, то считай так: это был вопрос на проверку знания внешнего вида и названий существ ВМ и немного на логическое мышление.

Razum писал(а):
На рандом ткнул, че-то лень было точно вспоминать.

Разум, как так можно! :sad:

Автор:  Razum [ Сб 31 дек 2011 3:55 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Зачем называть существо сам знаешь как (ведь знаешь?), если оно не питается тем, из-за чего названо?

Хм, и правда, названия я как-то и не вспомнил. Тогда вопрос - зачет, хоть и по арту!

Автор:  Аривал [ Сб 31 дек 2011 13:06 ]
Заголовок сообщения: 

Здорово придумали! А мне стыдно - набрал всего 43 с чем-то процентов...

Но возникает пара вопросов:
1. Что имеется ввиду под Новым Началом? Осознание Супера себя как личности? Его исход? Реформация?
2. Вопросы по секторам - Подземный и Внешний тоже считаются секторами?

Автор:  Вадим [ Сб 31 дек 2011 13:46 ]
Заголовок сообщения: 

Аривал писал(а):
1. Что имеется ввиду под Новым Началом? Осознание Супера себя как личности? Его исход? Реформация?

Это такой малоупотребительный термин, введенный Считающими, и использованный лишь однажды {в конце М2}. Мне он очень нравится - пафосное название для действительно переломного, ключевого момента в истории механической цивилизации, наряду с такими, как Приход Вершителя, Осознание, Исход Супера, Реформация. Именно поэтому старался его всячески продвигать.
Тут содержится достаточное количество подсказок. Я тебе прямо говорить не буду, а ты попробуй догадаться, ок? :smile:

Аривал писал(а):
2. Вопросы по секторам - Подземный и Внешний тоже считаются секторами?

Ну какой же Внешний Мир - сектор...

Автор:  Славон [ Сб 31 дек 2011 14:08 ]
Заголовок сообщения: 

Полторы тысячи лет не играл уже в мехов, аж переживал как наотвечаю...
63,41%. :oops:

Великолепная штука! :supercool:

Добавлено спустя 2 минуты 22 секунды:

Ещё бы спойлер для познания, чтобы знать где лажанул. Да и вообще для информации, ибо я, например, кое-что не кое-гдел по ходу пьесы. :angel:

Автор:  Вадим [ Сб 31 дек 2011 15:02 ]
Заголовок сообщения: 

Если бы был спойлер, где ошибка - можно было бы методом тыка угадать верный ответ. А так - поди найди.

Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:

Тут у нас 4835703278458516698824704 возможных вариантов прохождения теста.

Автор:  Славон [ Сб 31 дек 2011 17:07 ]
Заголовок сообщения: 

Ну нет так нет...

Автор:  Format-X22 [ Сб 31 дек 2011 17:19 ]
Заголовок сообщения: 

Можно потом будет сделать полную энциклопедию по всем необычностям и интересным моментам игры в том же формате.
Механика то готова, модифицировать много не придется, главное информация :smile:

Автор:  Славон [ Сб 31 дек 2011 17:50 ]
Заголовок сообщения: 

Во-о-от! :smile:

Добавлено спустя 39 секунд:

Человекой надо быть! А не бездушкой железной.

Автор:  Format-X22 [ Сб 31 дек 2011 17:56 ]
Заголовок сообщения: 

Мой аватар какбэ намекает :teeth:

Автор:  Славон [ Сб 31 дек 2011 18:04 ]
Заголовок сообщения: 

А уж что мой-то вытворяет! :lol:

Автор:  Вадим [ Сб 31 дек 2011 18:27 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Можно потом будет сделать полную энциклопедию по всем необычностям и интересным моментам игры в том же формате.
Механика то готова, модифицировать много не придется, главное информация :smile:

Оооо, Боже... Что мне предстоит.

На самом деле, давно мечтаю о такой спец энциклопедии. Типа бд, но удобнее и шире. Только вот самому это осуществить мне не по силам.

Автор:  MEX13 [ Сб 31 дек 2011 18:46 ]
Заголовок сообщения: 

2 Вадим,2 Format-X22
Молодцы! Сужу по ответам ребят.
К сожалению пока только с ноута, комп приказал долго жить. Из-за чего не могу протестировать. Как только так сразу.

:smile:

Автор:  Format-X22 [ Сб 31 дек 2011 18:56 ]
Заголовок сообщения: 

Ну если будет желание в таком же стиле сделать - без проблем, движок то есть, надо только придумать как это всё будет выводится и самое главное - собрать информацию :smile:

Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:

2 MEX13 Спасибо!
Да и вообще спасибо всем за теплые отзывы, не зря как вижу делалось, затея удалась!
:smile:

Автор:  watcover3396 [ Сб 31 дек 2011 21:41 ]
Заголовок сообщения: 

Ребята простите что перебиваю,но все таки если умеете писать программы,попробуйте написать такую как мне ответил человек на форуме вот.

Watcover3396, ничего не надо перетаскивать на новый движок. Имхо, проще написать небольшую серверную программу (которая распределяет данные и отправляет остальным) и небольшую клиентскую (которая берет из памяти нужные параметры и передает на сервер и получает данные с сервера, изменяя какие надо параметры в памяти)

Страница 1 из 3 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/